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목록2019/11 (7)
devlog
1. jest란? All-in-one 테스팅 라이브러리이다. Jest 이전에는 자바스크립트 코드를 테스트하라면 여러가지 테스팅 라이브러리를 조합해서 사용하곤 했었다. 하지만 Jest는 라이브러리 하나만 설치하면, Test Runner와 Test Mathcher 그리고 Test Mock 프레임워크까지 제공해주기 때문에 상당히 편리한 것 같다. 2. jest 사용하기 jest 라이브러리 설치하기 test script 수정하기: package.json의 test 부분을 아래와 같이 변경한다. test 뒤에 주고 싶은 option을 추가할 수 있다. npm i -D jest filename.test.js와 같은 이름의 file을 생성하고 test코드를 작성한다. 그 후 npm test를 하면 test가 실행된다..
문제 반지름이 1, 2, ..., N인 원판이 크기가 작아지는 순으로 바닥에 놓여있고, 원판의 중심은 모두 같다. 각각의 원판에는 M개의 정수가 적혀있고, i번째 원판에 적힌 j번째 수의 위치는 (i, j)로 표현한다. 수의 위치는 다음을 만족한다. (i, 1)은 (i, 2), (i, M)과 인접하다. (i, M)은 (i, M-1), (i, 1)과 인접하다. (i, j)는 (i, j-1), (i, j+1)과 인접하다. (2 ≤ j ≤ M-1) (1, j)는 (2, j)와 인접하다. (N, j)는 (N-1, j)와 인접하다. (i, j)는 (i-1, j), (i+1, j)와 인접하다. (2 ≤ i ≤ N-1) 아래 그림은 N = 3, M = 4인 경우이다. 원판의 회전은 독립적으로 이루어진다. 2번 원판을..
문제 땅 위에 달팽이가 있다. 이 달팽이는 높이가 V미터인 나무 막대를 올라갈 것이다. 달팽이는 낮에 A미터 올라갈 수 있다. 하지만, 밤에 잠을 자는 동안 B미터 미끄러진다. 또, 정상에 올라간 후에는 미끄러지지 않는다. 달팽이가 나무 막대를 모두 올라가려면, 며칠이 걸리는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 세 정수 A, B, V가 공백으로 구분되어서 주어진다. (1 ≤ B < A ≤ V ≤ 1,000,000,000) 출력 첫째 줄에 달팽이가 나무 막대를 모두 올라가는데 며칠이 걸리는지 출력한다. 문제:https://www.acmicpc.net/problem/2869 2869번: 달팽이는 올라가고 싶다 문제 땅 위에 달팽이가 있다. 이 달팽이는 높이가 V미터인 나무 막대를 올라갈 것이다...
1. socket.io란? - socket.io란 실시간으로 상호작용하는 웹 서비스를 만드는 기술인 웹소켓을 쉽게 사용할 수 있게 해주는 모듈이다. * 참고: http와 socket 차이 2. react에서 socket.io 사용하기 글쓴이는 간단하게 index.js 파일에서 socket 연결을 하도록 해봤다. (create-react-app으로 간단히 생성) import socketio from 'socket.io-client'; const socket = socketio.connect('http://localhost:4000'); (() => { socket.emit('init', { name: 'bella' }); socket.on('welcome', (msg) => { console.log(msg..
1. WebSocket이란? - WebSocket은 사용자의 브라우저와 서버 사이의 동적인 양방향 연결 채널을 구성하는 HTML5 프로토콜이다. 2. Http통신과 Socket통신의 차이 Http 통신 Client의 요청(Request)이 있을 때만 서버가 응답(Response)하여 해당 정보를 전송하고 곧바로 연결을 종료하는 방식이다. Client가 요청을 보내는 경우에만 Server가 응답한다. Server로부터 응답을 받은 후에는 연결이 바로 종료된다.실시간 연결이 아니고, 필요한 경우에만 Server로 요청을 보내는 상황에 유용하다. 요청을 보내 Server의 응답을 기다리는 어플리케이션(Android or Ios)의 개발에 주로 사용된다. Socket 통신 Server와 Clinet가 특정 po..
문제 8*8 체스보드에 8개의 퀸을 서로 공격하지 못하게 놓는 문제는 잘 알려져 있는 문제이다. 퀸은 같은 행, 열, 또는 대각선 위에 있는 말을 공격할 수 있다. 이 문제의 한가지 정답은 아래 그림과 같다. 이 문제의 조금 더 일반화된 문제는 Franz Nauck이 1850년에 제기했다. N*N 보드에 N개의 퀸을 서로 다른 두 퀸이 공격하지 못하게 놓는 경우의 수는 몇가지가 있을까? N이 주어졌을 때, 퀸을 놓는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫 번째 줄에 테스트 케이스의 수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫 번째 줄에는 하나의 자연수 N(1 ≤ N ≤ 10)이 주어진다. 출력 각 테스트 케이스마다 ‘#x ’(x는 테스트케이스 번호를 의미하며 1부터 시작한다)를 출력하고, 퀸 ..
문제 ‘파핑 파핑 지뢰 찾기’라는 유명한 게임이 있다. 이 게임은 RXC 크기의 표를 이용하는 게임인데, 표의 각 칸에는 지뢰가 있을 수도 있고 없을 수도 있다. 표의 각 칸을 클릭했을 때, 그 칸이 지뢰가 있는 칸이라면 ‘파핑 파핑!’이라는 소리와 함께 게임은 끝난다. 지뢰가 없는 칸이라면 변이 맞닿아 있거나 꼭지점이 맞닿아 있는 최대 8칸에 대해 몇 개의 지뢰가 있는지가 0에서 8사이의 숫자로 클릭한 칸에 표시된다. 만약 이 숫자가 0이라면 근처의 8방향에 지뢰가 없다는 것이 확정된 것이기 때문에 그 8방향의 칸도 자동으로 숫자를 표시해 준다. 실제 게임에서는 어떤 위치에 지뢰가 있는지 알 수 없지만, 이 문제에서는 특별히 알 수 있다고 하자. 지뢰를 ‘*’로, 지뢰가 없는 칸을 ‘.’로, 클릭한 지..